《魂域Min2.02》版本更新内容

发布:2014-10-24 14:00:21 浏览:16441

1.所有毒和宠物攻击提高2倍伤害,但会根据目标护甲减伤害
2.暗牧50层天赋改每秒回6%(原8%),黑暗之力CD加2秒
3.刺客破甲修正,后期攻击更高,流血贼毒加成改10%(原15%)
4.刺客浓缩毒素由6倍改为3倍伤害,毒暴改为4倍,竞技场2倍
5.战士血吼:生命上限+13%,并加13%生命,攻吼改为23%(原13%)
6.狂暴战变身剑圣30%(原17%)后5秒40%(原30%)持续改15秒
7.狂暴战破甲技能改为20%(原33%)
8.狂暴战天赋体力换成血吼加成,最高22%血量
9.宠物攻击每秒1次(原2秒1次),攻击减半,命中改2.2倍差
10.木桩可以挂机测试输出,高挂会员可以挂机变形金刚副本
11.神牧50层天赋群疗只会给目标100%,给其它队友50%治疗量
12.竞技场职业相克提高到10%伤害加成:
 战士〉刺客〉法师〉牧师〉猎人〉战士
13.按<V>键可以吃体力药水(5000金币)
14.加入新职业:猎人
射击猎:
 弱点:有限时间内2倍基础攻击
 毒蛇钉刺:每秒掉人物攻击3倍伤害
 鹰眼:增加自己10%命中,攻击+10%
 九重箭:下面九次攻击附带50%的伤害
兽王猎:
 标记:给目标上标记,自身宠物对目标攻击提高60%
 成长:宠物每秒成长一层,攻击提高4%,最高25层
 供养:人物攻击伤害减50%,宠物伤害提高5倍,人物减伤50%
 人宠合一:原宠物50%属性加上人物100%属性都给宠物
新天赋:
 九重箭+3箭:九重箭每次技能多三次效果(12支箭)
 九重回血:每支九重箭附带回血效果
 宠物守护:宠物每1层减伤 0.7%(非人物减伤),但层消耗加快
 宠物吸血:宠物每次攻击给人物回血
 回合宠物:战斗起手给宠物加到12层
 高级宠物:战斗起手给宠物加到6层(不会减层数)
 宠物牺牲:生命小于40%,宠物满25层时留12层给人物加30%生命 

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